【閒聊】Webtoon條漫意思?創下200億商機的條漫(上)

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昨天看到噗上在討論韓漫?條漫?稍微來聊一下條漫到底是什麼吧,順便說些有的沒的。

純粹個人想法,沒有任何專業考證論述。

條漫是什麼?

Webtoon(韓語:웹툰)是一種始創於韓國的網路漫畫形式,由「Web(網路)」及「Cartoon(圖畫、卡通)」組成,只需向上下滑動就能閱讀,不需翻頁,是一種專為電腦及行動裝置而設的漫畫。

狹義的條漫(Webtoon)=韓漫,隨著接觸的作品越來越多,我也從懵懂無知開始明白韓漫和條漫是不同的東西,只是呈現的形式一樣罷了。

確實條漫這類webtoon的形式是由韓國發起,不過隨著Webtoon在全球興起,「條漫」已經不再是「韓漫」的代名詞,所以我認為將那些流水線生產的韓漫全都歸類在「條漫」有點污名化條漫了。

條漫是一種因移動設備閱讀形式而出現的漫畫格式,漫畫內容以縱向排列。在日本,這類漫畫稱為縦スクロール漫画或者smartoon,韓國稱呼這類漫畫為Webtoon,即網路漫畫。這種漫畫形式在2000年初起流行於韓國,由於韓國網絡漫畫的活躍和其在全球範圍的普及,因此在國際上webtoon已近乎於韓國漫畫的代名詞。—資料取自萌娘百科

從紙本到網路,條漫與頁漫的差異

在漫畫之神手塚治虫創作出分鏡形式的漫畫後,現在說到漫畫,一般人都會想到傳統頁漫,而不是四格漫畫。

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圖片來源:手塚マンガ

而頁漫經過多年的發展已經成為一個成熟的體系,日本商業漫畫,一般是先在雜誌連載,再出單行本。現在我們所看到的頁漫就算是再怎麼不紅的作品,都是經過專業編輯、出版社審核過才出版,不是人人都可以畫人人都可以出版,相對的就能保有一定的品質。

而條漫的格式適合碎片化閱讀,方便其在網絡社交平台上傳播和瀏覽,也因此條漫創作者相較傳統漫畫家更常和公眾接觸,能透過自己的作品直接建立讀者群,而不是依靠漫畫雜誌或者網路漫畫平台,能相對自由地進行創作。

也因為這樣條漫相較於頁漫,在創作上更為簡單,平鋪直敘的排版方式,免去了分鏡等步驟的處理,創作門坎大大降低,因此對漫畫家的「功力」就沒那麼要求。

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圖片來源:【學術討論】手塚治虫點解威?漫畫分鏡如何進化至《一拳超人》?

不是說畫條漫的人都沒實力,只是和頁漫相比,進入條漫的門檻降低了,所以眾多類型的條漫作品看起來品質就很參差不齊。

這幾年我看過很多中日韓的條漫,我也老實說,很多韓漫和中國條漫都畫的很不行(喂)很多表現都很水,常常滑了一話感覺可以說什麼卻又什麼都不說,說他們是廁紙我覺得都有點對不起廁紙了。

當然也不能一竿子打翻一艘船,因為還是有很多畫技不優秀,不過劇情很棒的條漫。

我自己看完的感覺啦,即使是一些劇情很優秀的作品在節奏上依舊沒有掌控的像頁漫那樣精鍊,很多情節會多拉個好幾話(是不能一集講完嗎?)

如果你不懂我的意思,可以去看一些作品就算某幾話不看,對劇情好像也沒什麼影響的感覺。

近期我看過比較優秀的條漫作品就是百世渡老師的浪漫殺手,這部作品得到集英社很高的評價,並且已經成功動畫化(Netflix獨播)

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延伸閱讀:Netflix《浪漫殺手》動畫+漫畫 劇情心得 推薦

另一篇我拿劇情簡單,但適當留白反而抓著讀者情緒的中國條漫(短篇)舉例。

延伸閱讀:南煙齋筆錄—曇逝(上)南煙齋筆錄—曇逝(下)

優秀的條漫不止劇情出色,更考驗繪者的分鏡能力(但這樣的作品很少)會空出好幾格大量留白讓讀者覺得很水,那就說明繪者對於條漫的分鏡掌控還不是很到位。

實際上條漫的分鏡難度也不輸給一般頁漫,好的條漫分鏡和頁漫一樣,能夠適時的發揮調節讀者的情緒,越簡單的分鏡越考驗繪者的功力。

在條漫快速滑動的情況下,讀者對作品的標準不會像頁漫這麼高,大部分內容都是滑過就忘記了,如果差到能讓人印象深刻,那可能真的很糟糕。

條漫200億商機的驚人吸金量

相信有稍微在關注漫畫業狀況的人會知道,近幾年無論台灣還是日本紙本銷量只能說一個「慘」字。

人們對手機的黏著度越來越高,漸漸的不再捧起紙本書,因此可以看到日本積極發展電子漫畫平台,就我個人觀察下來,便利度是一個原因以外,造成銷量下滑的主要原因還是「閱讀習慣的消失」

不拿日本來說,台灣現在的主流是什麼?IG、抖音、小紅書、短視頻?快速、簡短打發時間的娛樂是現代人的最愛。

我就問一句,你碎片化的時間(等車、搭捷運…)你會拿來玩手遊刷社群、抖音還是閱讀?而前面說到「條漫的格式適合碎片化閱讀,方便其在網絡社交平台上傳播和瀏覽」這不就恰好正中現代人的喜好。

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我還記得Webtoon最初的口號是「3分鐘看完一回漫畫」

條漫的便利性、易讀性完美和手機結合,再加上比起傳統頁漫正版平台零散,條漫更新快、整合性高,基本上你想看的,就往黑黑的綠綠的和紅紅的那幾個找都有,重點大部分都免費閱讀。

延伸閱讀:【2022更新】中日韓漫 線上正版條漫webtoon平台 彩色韓漫/條漫 使用心得

以閱讀習慣比台灣好一點的日本來說,2020~2021收入最高的APP不是手遊,而是ピッコマ(piccoma)這個是Kakao Webtoon的日本版平台。

單個月就創下40億以上的收入,在一眾手遊中高居前五,這還只是在appstore平台的收益統計而已,聽說2021年已經達到收入第一了。

由此可見條漫不僅受歡迎,也吸引願意在條漫上消費的人,黏著度超高。

針對條漫的流行化,集英社就曾和騰訊動漫舉辦過中日條漫大賽進行評選,可見日方對於webtoon的流行趨勢越來越重視。

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想看霸道總裁愛上我?有。
想看異世界穿越?有。
想看重生虐渣?有。
想看宮廷轉生?有。
想看BL?一樣有。

曾經的文字閱讀導向到如今的短視頻(抖音?)和條漫,因此條漫的流行代表的是一種時代趨勢,是隨科技進步,必然產生的商業產物,目前這個時代,就是條漫時代,這是無可迴避的現實,是市場主導的「快」時代(內容快、創作快)且快速迎合消費者需求。

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尼可拉斯寒吉
尼可拉斯寒吉

重度ACG成癮者|自由接案者|專欄作者|SEO文章撰寫
《電影神搜》與《4Gamers》特約作者。

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