大家好我是尼可拉斯寒吉,人生不易,生活不易,且行且珍惜。其實我想說的是:因為被資遣了,只好過起從被資遣開始的接案生活。
先說結論《日本恐怖實話》這本書非常精彩,具體來說精彩的程度是什麼?這本書不只是單純講恐怖故事,而是在取材自真實事件的故事中,加入作者的民俗知識和歷史考證,讓讀者在恐怖之餘,也能學到一些新東西。
忘記在哪看到在台灣做獨立遊戲不賺錢,後來底下有網友回覆:所以很多人/廠商都跑去做黃遊。 網友說現在黃遊就是財富密碼,系統不用做得太複雜,也不用想多深奧的劇情,只要夠「實用」畫風夠精美就會有玩家買單。
《Seven Nights Ghost》是非專職遊戲開發的Tozuku憑著熱情利用下班時間製作的遊戲,前一款遊戲耗費兩年多製作。可惜的是遊戲推出後乏人問津,吸取過去經驗的Tozuku決定腦動大開製作一款「特殊」的遊戲。
2021年中國推出了第一部里番《迷情》我們來看看「中國第一部,也可能是最後一部的里番」究竟如何?
Chilla's Art最新作品《Parasocial パラソーシャル》有別於上一款《夜間警備》被鬼嚇到尿褲子,這次又回到了「探討社會問題」並結合時下最流行的Vtuber,講述女性獨居的安全問題。
又來到一年一度的毛骨悚然撞鬼經驗2023,每年必看的節目,已經不像小時候看那麼嚇人,相較於視覺上的jump scare今年更著重在「氣氛」的營造上。
《為了西塔》在 Line webtoon 上有 339.6 萬次觀看,漫畫取自尼泊爾活女神庫瑪麗的傳說,引用了遴選的幾項真實設定以及庫瑪麗退位後的處境。
《三伏》全劇情引路請參考上一篇,對劇情不瞭解建議先看過劇情再來看解析。
原本我對這款遊戲是挺失望的,好在經過幾天的沉澱研究劇情後,終於看出了與故事核心有關的端倪。
暨2021推出的《煙火》在Steam獲得超過3萬則壓倒性好評後,時隔2年拾英工作室終於在7/28推出全新作《三伏》