標籤 遊戲

關於每個月玩了數十款黃遊的想法。

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忘記在哪看到在台灣做獨立遊戲不賺錢,後來底下有網友回覆:所以很多人/廠商都跑去做黃遊。 網友說現在黃遊就是財富密碼,系統不用做得太複雜,也不用想多深奧的劇情,只要夠「實用」畫風夠精美就會有玩家買單。

《FINAL FANTASY 16》FF16體驗版心得。

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FF16距離發售日不到三天,來推一下,還在猶豫的人真的不用考慮了。 Final Fantasy最初是坂口博信製作的遊戲,當時還沒合併的史克威爾瀕臨破產,坂口博信也表示如果FF無法獲得反響,自己就不再當遊戲製作人,FF將會是他最後一款遊戲。

Falcom遊戲《永遠的伊蘇》一代與二代遊戲心得

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《永遠的伊蘇》又名《伊蘇編年史》一款為1998年版於PC推出的《永遠的伊蘇》,繪師為岩崎美奈子。 另一款為2009年於PSP推出的《伊蘇I&II編年史》採用新繪製的角色圖形和更新的背景音樂,戰鬥介面也略微更改,目前Steam上的為2009年的版本。