最後更新日期:2021年05月08日
《鬼哭嶺》是一款以中國嶺南地區都市傳說為題材的恐怖解謎遊戲。故事講述九十年代一名在校女大學生,無意中捲入了一起都市傳說之中,被困學校的她,迎接她的真相即將是…?
今天一口氣玩了兩款受爭議的中國恐怖遊戲《煙火》和《鬼哭嶺》目前都是DEMO版,正式版預計2021年推出,受爭議的原因當然就是兩款的美術風格都和返校太相似了,但我應該還是會買吧。
畢竟華文圈的恐怖遊戲真的好少好少。歐美的恐怖遊戲雖然評價都很好,但我每次玩完都看不懂,果然文化差異是硬傷啊。
《鬼哭嶺》是由中國 StarWish Games 工作室開發的恐怖遊戲,以中國嶺南地區的都市傳說為題材。同時玩了這款和煙火,認真覺得鬼哭嶺的美術風格真的和返校很像。
在玩之前完全沒有看過任何介紹和預告,保證不帶任何偏見和私心,但是開頭就給我一個熟悉的感覺……?
不知道要做什麼的開頭。
開頭畫面衝擊,還願+返校的感覺,以前的媽媽都這麼愛拜拜嗎?偏偏女主的畫風和整個畫面格格不入,超級突兀。
開始覺得美術是不是故意用這種風格。畫面一樣是2D橫向捲軸式,全程使用滑鼠左右鍵就可以操控,算是非常方便。
我覺得目前UI設計不是很好,想跟畫面中的物品互動時會有點延遲,要多點幾下。
難不成你爸請的神是…吃菇觀音?女主的畫風明顯跟背景不融合啊,實際玩過遊戲的會比較有感。
一個高能轉場左邊跑出看都看不清楚的怪。玩家只能趕緊逃命先。由於畫面太暗第一次直接被怪追上GG,第二次亂點才逃出升天。
這遊戲開頭就讓我有點反感,很多刻意的jump scare一閃而過,畫面中的面具更好笑,出現的原因不明所以,從面具蒐集完道具後那面具會跑到神桌上,然後就不能動了,整個不知道在幹嘛。
還願風格的蛋糕,這裡也硬要做個jump scare嚇人,到底是要幹嘛???
一個高能轉場又來到學校,真的跟阿廷醒來的教室有87分像,玩到這裡我已經有點???美術你們是故意的吧?
好喔,颱風、每次都颱風你全家都颱風。
線索一
玩到這裡我已經….重點那個女主真的和背景非常不融入。
不知名的場景。
解謎要素,算是蠻簡單的。
怨咒物,傳說聽了這卷磁帶的人都會死!(並沒有)其實是穿越時空的磁帶,播放磁帶後畫面一轉來到1950年代的楊若如身上。
90年代的女主梁素賢(這名字為什麼取的這麼像韓國名字?)由於一本古書四神天地書,咳咳更正《鬼哭嶺》這本古書和1950年代連結起來,並穿越到50年代的校園,挖掘出當年楊若如失蹤的真相。
1950年的楊若如在圖書館中發現了鬼哭嶺這本書,上面還有1996梁素賢的記錄,可見這本書是個穿越時空的關鍵。為什麼突然變的這麼奇幻?
這還需要什麼真相嗎?就是被鬼抓走啊。跟你們講幾遍了不要待在晚上的校園講都講不聽。
於是楊若如可能是下去領便當了,現在的鬼都這麼兇殘的嗎?
試玩版的線索↓
回到梁素賢的年代,窗外下起了月經雨,還發現寢室阿姨的黑貓墨墨被殺了,話說那隻黑貓從1950年代開始就在了,整整活了40年啊!!!這是妖貓的概念嗎?
所以妳們誰是朱雀巫女誰是青龍巫女?
破關畫面也跟返校一樣玩完就變成另一個風格,是在哈囉?
《鬼哭嶺》試玩版大概30分鐘左右而已,玩過之後沒有特別驚艷的感覺,美術風格真的跟返校很像,還有跟背景格格不入的女主,體驗的劇情也不是非常吸引我,觀望中,等發售看心情再決定要不要買。
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